【《马力欧卡丁车:双重冲击》经典“双人驾驶”机制曾险些被移除】近日,一篇2003

单机小酱 2025-04-10 10:23:41

【《马力欧卡丁车:双重冲击》经典“双人驾驶”机制曾险些被移除】

近日,一篇2003年《Nintendo Dream》杂志的开发者访谈被重新翻译曝光,披露了《马力欧卡丁车:双重冲击(Mario Kart: Double Dash)》开发过程中的一段鲜为人知的历史。该作标志性的“双人驾驶”机制,曾差点未能保留至最终版本。

访谈中,制作人杉山直和、高桥伸也与总导演水木清表示,这一机制的灵感源自希望增强多人游戏的乐趣。然而,由于技术和设计挑战重重,开发团队曾准备了一个“单人驾驶”的备用版本作为应急方案。

起初,团队设想采用“边车”设计,将两位角色并排放置,但很快发现这样会让卡丁车过于宽大,影响游戏体验。最终决定改为一前一后排列,解决了宽度问题。然而,新方案又带来视角遮挡问题——前方驾驶角色在比赛中常被后方乘客遮住。为此,团队进一步加入了可随时交换前后位置的机制,最终形成了游戏中的特色玩法。

《双重冲击》至今仍是系列中唯一支持双人驾驶的作品。虽然《马力欧卡丁车8 豪华版》重新引入了可持有多个道具的设定,但玩家仍对《双重冲击》的独特设计念念不忘。虽然该作尚未确认移植至Switch 2平台,但任天堂已宣布GameCube游戏将陆续加入NSO + 扩展包服务,《双重冲击》未来或有机会重返新平台。

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评论列表

孤儿任豚亖光啦

孤儿任豚亖光啦

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2025-04-12 09:32

恭喜越来越多的任粉已经强烈抵制任天堂区别对待,大搞共荣圈定价,语言包价值rmb1000离了大谱!机能依然古老,ui照搬,创新几乎为零,根本称不上2最多算pro!数字80刀实体90刀的割韭菜定价,升级收费,语音收费,配件贵,实体卡不能直接玩而需下载另一部分形同虚设。

单机小酱

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